No Man's Sky fait peau neuve avec une mise à jour 5.0 démentielle (2024)

Plus le temps passe, et plus Hello Games continue de dorloter No Man’s Sky et sa communauté. Après l’excellente mise à jour Orbital, qui a apporté de grands changements aux vaisseaux et aux stations spatiales en mars dernier, le studio revient à la charge avec une nouvelle mise à jour gratuite baptisée Worlds Part I — et elle s’annonce tout simplement magistrale.

Certes, la liste des modifications apportées par cette version 5.0 n’est pas particulièrement longue, et elle ne comporte pas de changement radical au niveau du gameplay. Mais ne vous y trompez pas, Worlds représente tout de même une étape majeure dans le cycle de vie du jeu. Et pour cause: les développeurs nous ont gratifiés d’une refonte massive du moteur graphique et du système de génération procédurale!

Des planètes procédurales plus convaincantes que jamais

En effet, les centaines de milliers de planètes que le joueur peut explorer dans No Man’s Sky sont radicalement transformées par cette mise à jour. Pour commencer, la topologie générale des terrains est encore plus convaincante qu’auparavant, et la diversité des biomes a aussi explosé.

De nombreux éléments de décor ainsi que des particularités géologiques ont été ajoutés aux planètes gelées et désertiques ; ces environnements autrefois assez vides et tristounets sont désormais bien plus engageants. On trouve aussi de nouveaux environnements toxiques, surchauffés, inondés ou encore irradiés.

Le bestiaire s’étoffe également avec l’apparition de nouvelles catégories d’animaux exotiques. D’étranges créatures végétales composées de bois, de feuilles et de fleurs colorées, des insectoïdes inspirés des scarabées et des fourmis et même des bâtiments vivants (!) vont désormais arpenter certaines planètes.

En parallèle, certains mondes ont aussi été touchés par des « distorsions gravitationnelles» qui ont arraché de grands morceaux de terrains. Ces derniers flottent désormais dans les airs, créant un paysage féérique qui déclenchera sans doute une vague de nostalgie chez les vétérans de World of Warcraft à cause de sa ressemblance avec Nagrand. Mais contrairement à cette zone iconique de l’Outreterre introduite avec l’expansion Burning Crusade, ces îlots flottants ne sont pas seulement cosmétiques. Puisqu’il s’agit de No Man’s Sky, les joueurs pourront aller les visiter en jetpack ou en vaisseau pour collecter des ressources ou pour y construire de superbes bases volantes.

Une amélioration massive du moteur graphique

Et l’impact de la version 5.0 ne se limite pas à ces nouvelles formations géologiques exotiques: il se fera aussi sentir sur toutes les autres planètes grâce à une amélioration spectaculaire du moteur graphique qui apporte un tas de nouveaux détails en plus d’améliorer les performances.

Cela commence avec une refonte totale des nuages. Terminés, les gros amas cotonneux assez hideux qui surplombaient le paysage: nous aurons désormais droit à de beaux nuages volumétriques avec un niveau de détail assez remarquable par rapport aux versions précédentes.

Si leur apparence est aussi réussie, c’est notamment parce qu’ils bénéficient grandement d’un nouveau système de gestion de la lumière. Les ombres sont désormais nettement plus réalistes et visibles à une distance plus importante, aussi bien dans les airs qu’à la surface des planètes. La différence est parfois subtile, mais peut aussi être assez spectaculaire dans certains cas, notamment dans les environnements où la végétation est dense. C’est typiquement le genre de détail qui contribue à rendre l’univers de No Man’s Sky encore plus immersif.

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Des environnements dynamiques au service de l’immersion

Pour couronner le tout, ces nuages sont aussi entièrement dynamiques. Ce duvet atmosphérique évolue en temps réel sous l’influence de la météo, qui a elle aussi été complètement repensée: Hello Games a ajouté une simulation de vent globale. Cela ne change pas grand-chose au gameplay, mais l’impact visuel de cette nouveauté est énorme. En plus de voir les nuages se métamorphoser en temps réel, le joueur pourra voir la végétation danser sous l’effet des bourrasques et se retrouver au milieu de vastes tempêtes de neige, de cendre ou de poussière volumétrique, avec un effet «wahou» garanti.

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Ce nouveau système impacte également les fluides ; la direction de la pluie, par exemple, sera affectée par la météo. Mais ce n’est pas tout! En effet, Hello Games a entièrement modifié la gestion des étendues d’eau. Oubliez les simples surfaces texturées de manière assez approximative: le liquide est désormais bien plus joli et surtout entièrement dynamique.

En cas de petite brise, votre avatar pourra flâner près de son lac préféré ; mais lorsque la tempête se lève, des océans entiers peuvent devenir extrêmement turbulents. Certes, nous sommes encore loin d’un Sea of Thieves à ce niveau, mais la différence est assez spectaculaire. Le complément parfait de la mise à jour Abyss, qui a ajouté des biomes, véhicules et créatures aquatiques ainsi que des éléments de construction submersibles.

Un nouveau tour de force d’un studio irréprochable

Vous l’aurez compris, la mise à jour Worlds est un immense pas en avant en termes d’immersion. Ces changements vont bénéficier à tous les joueurs sans exception ; peu importe le niveau d’avancement ou les objectifs poursuivis, la plus-value est gigantesque — surtout lorsqu’on considère qu’il s’agit d’une évolution entièrement gratuite, dans la continuité de la philosophie d’Hello Games.

Il convient donc de saluer une nouvelle fois de plus l’investissem*nt sans faille du studio. Pour rappel, le lancement du jeu avait été un vrai désastre, avec des bugs à n’en plus finir et un contenu à des années-lumière des promesses originales. Le studio s’était donc pris une volée de bois vert bien méritée, et on ne donnait pas cher de la peau de No Man’s Sky.

Mais là où des tas d’autres studios auraient sans doute abandonné le navire pour limiter la casse, les développeurs ont fait preuve d’une abnégation qui force le respect. Mois après mois, année après année, ils ont continué de soigner leur bébé en enchaînant les mises à jour sans jamais demander un centime à la communauté. Et ces efforts ont fini par payer. No Man’s Sky est aujourd’hui largement au-delà des espoirs les plus fous de la communauté, et il est facile de se laisser happer pendant des dizaines d’heures. C’est encore plus vrai avec cette mise à jour qui rend l’univers plus attractif que jamais.

Si vous n’avez pas encore eu l’occasion de vous y frotter, c’est donc l’excuse parfaite pour découvrir cette pépite, pour savourer une expérience vidéoludique unique en son genre ou simplement pour récompenser un studio dont le dévouement et le respect des joueurs méritent bien des applaudissem*nts, surtout que le jeu est en ce moment soldé à -60% sur Steam !

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No Man's Sky fait peau neuve avec une mise à jour 5.0 démentielle (2024)

FAQs

No Man's Sky fait peau neuve avec une mise à jour 5.0 démentielle? ›

No Man's Sky fait peau neuve avec une mise à jour 5.0 démentielle. Cette mise à jour catapulte No Man's Sky dans une toute nouvelle dimension au niveau graphique, afin de proposer une expérience plus immersive que jamais. Plus le temps passe, et plus Hello Games continue de dorloter No Man's Sky et sa communauté.

Où trouver un bon multi outil no man's Sky ? ›

La plupart des multi-outils peuvent être achetés dans les stations spatiales, les campements mineurs, ainsi que dans l'anomalie spatiale, les prix sont généralement situés dans les 50.000 unités pour les moins chers et quelques millions d'unités pour les plus chers.

Comment changer de skin sur No Man's Sky ? ›

Le modificateur d'apparence est un objet interactif pouvant être trouvé dans les stations spatiales, dans l'anomalie spatiale et pouvant être construit dans sa base, permettant de modifier l'apparence de son personnage.

Comment avoir un nouveau vaisseau no man's Sky ? ›

Les vaisseaux peuvent être achetés dans les stations spatiales, les comptoirs commerciaux et tous les autres endroits où des vaisseaux se posent. Il suffit d'interagir avec le propriétaire du vaisseau qui vous intéresse et proposer une offre avec le pilote pour obtenir un prix.

Quelle est la taille de no man's Sky ? ›

Graphiques : Radeon Pro 570X 4GB. Espace disque : 15 GB d'espace disque disponible.

Comment avoir beaucoup de nanites dans No Man's Sky ? ›

Il existe plusieurs moyens d'obtenir des amas de nanites. Une des méthode la plus simple est de trouver des technologies endommagées à la surface des planètes, elles sont repérables de loin grâce à la visière d'analyse, les modules technologiques enfouis contiennent parfois des amas de nanites également.

Comment avoir beaucoup d'argent no man's Sky ? ›

Vendre des noyaux larvaires : la façon la plus rapide de devenir riche dans No Man's Sky. Vendre des noyaux larvaires est le moyen le plus rapide et le plus efficace de s'enrichir dans No Man's Sky. Cette méthode peut être exploitée très tôt dans le jeu, et ne présente pas de difficulté majeure.

Comment recruter une frégate no man's Sky ? ›

Les frégates peuvent être envoyées en expédition dans les systèmes stellaires voisins. Il est possible de se poser sur une frégate avec son vaisseau, régulièrement, vous recevrez des ressources diverses (par exemple du métal chromatique) qui sera automatiquement placé dans la cargaison du cargo.

Comment avoir un cerveau harmonique ? ›

Cela nécessite notamment un cerveau harmonique, qui nécessite la conversion d'un cerveau hyalin par un monolithe. Un cerveau hyalin est présent parmi les restes à l'intérieur du vaisseau lors de l'interaction avec l'épave.

Comment avoir des module de frégate no man's Sky ? ›

Méthodes d'obtention
  1. Dans les cargos abandonnés, chaque caisse a une petite chance de donner un module de frégate. ...
  2. Les expéditions de frégate permettent parfois d'obtenir des modules de frégate comme récompense, bien que cela reste assez rare.

Quel est le but de no man's Sky ? ›

No Man's Sky propose des milliards de planètes à visiter, chacune abritant un écosystème unique. L'objectif principal est d'atteindre le centre de la première galaxie dans laquelle le joueur apparaît, nécessitant la collecte de ressources et la création d'alliances avec divers groupes ou races présents dans le jeu.

Où faire sa base no man's Sky ? ›

Fonctionnement. L'ordinateur peut être construit n'importe où, sur n'importe quel monde. Une fois construit, il faut interagir avec l'ordinateur pour revendiquer le terrain aux alentours. Une zone de 300 u (autrement dit 300 mètres) autour de l'ordinateur devient donc un terrain constructible.

Quelle galaxie no man's Sky ? ›

L'univers de No Man's Sky contient 255 galaxies visitables, les joueurs apparaissant tous dans la galaxie Euclide, qui est la toute première dans l'aventure du jeu.

Comment trouver un bon cargo no man's Sky ? ›

Normal : Ces cargos peuvent se rencontrer dans l'espace à n'importe quel moment du moment que le pulsoréacteur est désactivé. Ils ont un nombre d'emplacement assez limité. Le nombre d'emplacement varie de 15 à 19 emplacements et leur prix varie de 5 à 23 millions d'unités.

Comment trouver des technologies enfouies no man's Sky ? ›

Les modules technologiques enfouies apparaissent sur le scanner. Ils sont présents sur les planètes où on trouve des bâtiments. On y trouve des Données récupérées.

Comment trouver des colonies dans No Man's Sky ? ›

Les colonies peuvent être trouvées dans n'importe quel système habité (c'est-à-dire disposant d'une station spatiale).

Où trouver des module de frégate no man's Sky ? ›

Peut être obtenu sur les sites de crash de cargos ou au cours d'expéditions de frégate.

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Author: Domingo Moore

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